Astralis’in takım kaptanı Lukas

Gla1ve ve PIMP: “CS:GO’da round sayısı azaltılsın!”

Astralis’in takım kaptanı Lukas “gla1ve” Rossander ve eski profesyonel oyuncu ve e-spor sunucusu Jacob “Pimp” Winneche, CS 1.6’daki ve yeni popüler oyun olan Valorant’ın da kullandığı MR12 round sistemine geçilmesinin gerekli olduğunu söyledi.

Mevcut CS:GO maçları MR15 round sistemi üzerinden oynanıyor, bu bir yarıda maximum oynanabilecek round sayısını temsil ediyor. Gla1ve‘in de üzerinde durduğu bu sistem ile bomba patlama süresi, satın alma süresi gibi güncellemeler ile oyuna 10 dakika fazladan eklenmiş oluyor.

Jacob “Pimp” Winneche’nin Twitter hesabından yaptığı açıklama:

Jacob Pimp twitter açıklamasıNe kadar profesyonel Counter Strike izlesem de, MR12’nin en iyi takımı belirlemek için daha etkili olduğuna inanırım. Mevcut para sistemi MR15 için gerekli değil.”

Bu tweet’ten sonra, Profesyonel CS:GO oyuncusu gla1ve’de tartışmaya dahil oldu ve Pimp’in açıklamalarına destek verdi:

gla1ve’den destekBu günlerde 30 round yaklaşık 45 dakika sürecek, hatta belki bir saat. Nedenleri:  Bomba zamanlayıcısı 40’tan 45’e değiştirildi – Freezetime 15’den 20’ye değiştirildi – Round süresi 1 dakika 45 saniyeden, 1 dakika ve 55 saniye olarak değiştirildi.

Epitácio “TACO” de Melo ise tartışmaya farklı bir bakış açısı getirdi ve şunu dile getirdi: 

Tabanca roundları gerekenden daha önemli olacak ve bu probleme yol açacak.

Bu haber gibi diğer haberlerden haberdar olmak için takipte kalmayı unutma!

Leave a Reply