The official logo of ProdegeMR, an analytics company.

Rynek zakładów e-sportowych podwoi swoją wartość i osiągnie USD 14 miliardów w 2020

  • Rynek zakładów e-sportowych podwoi się w 2020 roku i osiągnie USD 14 miliardów.
  • 30% respondentów twierdzi, że w ostatnim miesiącu po raz pierwszy obstawili zakład bukmacherski.
  • 22% początkujących graczy e-sportowych zamierza postawić na konkurencyjne gry wideo w ciągu najbliższych trzech miesięcy.

Nowe badania przeprowadzone przez globalnych ekspertów ds. analityki konsumenckiej 2CV i ProdegeMR wskazują, że wszelkie działania związane z zakładami e-sportowymi wzrosną o 100% w 2020 r., osiągając USD 14 miliardów.

Z powodu pandemii koronawirusa wiele dyscyplin sportowych anulowało lub zawiesiło swoje sezony, co skłoniło wielu graczy na ulokowanie swoich wydatków i zakładów w innym miejscu. Rada Kontroli Gier w Nevadzie zatwierdziła możliwość obstawiania wielu wydarzeń e-sportowych, w tym Overwatch, League of Legends i Call of Duty.

Z przeprowadzonych przez 2CV i ProdegeMR ankiet wynika, że aż 69% tradycyjnych graczy ograniczyło swoje wydatki na hazard, a kolejne 54% całkowicie przestało obstawiać zakłady sportowe.

W ankiecie brało udział 1,028 graczy z Wielkiej Brytanii. Naukowcy starali się ocenić zachowanie i nastawienie konsumentów oraz zaobserwować, czy zakłady sportowe mogą stać się realną alternatywą dla większości graczy hazardowych.

Co ciekawe, 36% respondentów stwierdziło, że w ciągu ostatnich trzech miesięcy choćby raz obstawiło zakład e-sportowy. Dodatkowo, prawie 30% respondentów postawiło swój pierwszy zakład e-sportowy dopiero w ostatnim miesiącu.

Około 22% stwierdziło, że rozważy alternatywę e-sportu jako jedynego rynku zakładów w ciągu najbliższych trzech miesięcy.

E-sport idzie w górę, ale dane są nadal skąpe

Ankiety dotyczące zakładów e-sportowych są przeprowadzane dość rzadko i są na ogół są mało wiarygodne. Jedno z najważniejszych badań zostało przeprowadzone przez Narus Advisors/ Eilers & Krejcik Gaming i skupiało się wokół nielegalnego hazardu i obstawiania zakładów przez nieletnich.

Chociaż dotychczas nie przeprowadzono żadnej wiarygodnej oceny rynku zakładów e-sportowych, obecna pandemia okazała się bodźcem dla wielu firm, które zdecydowały się na wzmocnienie swojej pozycji na rynku online.

EveryMatrix, twórca oprogramowania iGaming, dostosuje kanały danych tradycyjnych bukmacherów tak, aby można było je bezpośrednio połączyć z ofertą bukmacherów.  Dzięki temu bukmacherzy będa mogli oferować zakłady na wydarzenia e-sportowe.

Oprócz tego, Newzoo nieznacznie zmieniło swoją prognozę odnośnie e-sportów na 2020 rok. Firma założyła mniejsze oczekiwania w tym roku, jednocześnie przewidując lepszą  sytuację w 2023 rok.

Leave a Reply